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Fera Magicae |
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»Falls du noch was brauchst, ich bin da hinten.«, der knorrige Arm der Alten deutet vage in eine Richtung und während du das Buch öffnest, beginnt sie davon zu schlabbern.
Fera Magicae
Geboren aus der Gunst der Götter tragen manche Arten einen gewissen Funken, scintillam, dieser Götter in sich. Wesen, die die Flamme Ignis in sich tragen können, bis zu einem gewissen Grade, Feuermagie wirken. Ähnlich geht es Wesen, die den Hauch Aeris, den Tropfen Aquas und den Staub Terras in sich tragen. Magie, bei der keine Formeln und Sprüche angewendet werden, sondern die aus dem ‚Funken‘ stammt, ist fera magicae, die wilde Magie. Oftmals sind sich die Träger dieser Magieform gar nicht bewusst, dass sie gerade Magie angewandt haben, da es für sie ‚normal‘ ist. Diejenigen Wesen, die fera magicae Magie wirken, können dies bis zur äußersten körperlichen Erschöpfung, ohne Schaden, überstehen. (An dieser Stelle muss ergänzt werden, dass ein unvorsichtiger Ork sich natürlich die Finger verbrennen kann, wenn er sein Schwert entzündet, ihm jedoch nicht der Kopf wegen einer zu intensiven Flamme platzen wird.) Wesensarten, die diese Magie besitzen:
Hexen
Die Hexen in dieser Welt verfügen dank des Funkens von Ljuset über eine enge Verbindung zur Magie der Elemente (Erde, Feuer, Wasser und Luft), die sie auf vielfältige Weise nutzen und verstärken können. Ihre grundlegenden Fähigkeiten erlauben es ihnen, Pflanzen schneller wachsen zu lassen oder verdorrte Gewächse wiederzubeleben, was sie zu wertvollen Hüterinnen der Flora macht. Sie besitzen zudem die Gabe, natürliche Wasserquellen aufzuspüren, auch wenn sie tief verborgen sind. Zwischen ihren Fingerspitzen können sie kleine Funken entstehen lassen, um zum Beispiel ein Feuer zu entfachen. Mit Hilfe von Luftstößen vermögen sie leise Nachrichten zu verschicken, flüsternd von einem Ort zum anderen getragen. Ein weiterer Vorteil ihrer magischen Verbindung zur Natur ist die Fähigkeit, schneller zu heilen als gewöhnliche Menschen, was sie in gefährlichen Situationen widerstandsfähiger macht. Hexen sind also in der Lage, vielfältig die Magie der verschiedenen Elemente zu nutzen. Doch etwa 70 % der Kräuterhexen sind dabei auf einem Niveau eines Novizen, während nur 30 % das Niveau eines Adepten der jeweiligen Magieform erreichen. Auch strengt es sie an, wenn sie mehrere unterschiedliche Elemente kurzzeitig nacheinander nutzen. Hexen sind nur dazu in der Lage, Magie auf dem Meister-Niveau zu verwenden, wenn sie als Gruppe aus drei oder mehr Hexen zusammenarbeiten. Je größer die Gruppe an Hexen ist, desto mächtiger der Zauber, den sie letztlich wirken können. Es ist auch denkbar, dass ein großer Coven gemeinsam Magie bewirken kann, die das Meister-Niveau übersteigt. Bei den Bluthexen ist die Verteilung der Magie unterschiedlich. Etwa 60 % sind auf dem Novizen-Niveau, 30 % auf dem Adepten-Niveau und 10 % auf dem Meister-Niveau. (Auch an dieser Stelle könnt ihr euch an die Magicae Facultates halten, was eure Hexe allein oder im Coven vollbringen kann.) Wenn du auswürfeln möchtest (kein Zwang!!), wie stark deine Hexe ist, dann kannst du dies in unserem Discord Server machen.
Alven
Jede Alve trägt einen Funken elementarer Energie in sich, ein Geschenk der Götter. Doch die Götter verteilen ihre Gaben nicht gleichmäßig. Man sagt, dass der Funke umso heller leuchtet, je größer die Macht ist, mit der die Alve gesegnet wurde. Manche tragen nur einen zarten Hauch von Magie in sich, der ihnen erlaubt, kleine Wunder zu vollbringen - vielleicht ein Lagerfeuer zu entfachen oder den Wind sanft zu lenken. Selten aber sind jene, deren Funken in vollem Glanz erstrahlen. Sie können ganze Landstriche in Flammen setzen, Stürme heraufbeschwören oder die Tiere und Pflanzen eines Waldes zum Leben erwecken. Diese Macht ist nicht etwas, das eine Alve erwerben oder sich aneignen kann, sie ist ein Teil von ihm, geerbt durch die Launen der Götter. Was sie alle eint, ist die Notwendigkeit, diesen Funken zu kontrollieren und zu lenken, um ihn sinnvoll einzusetzen. Die Wüstenalven verehren Aqua und brauchen ihre Magie, um das kostbare Wasser in der Wüste zu nutzen. Die Frostalven wiederum, die ihre Kraft von Ignem erhalten, entzünden Flammen nicht nur zur Verteidigung, sondern auch, um ihre eisigen Ländereien zu wärmen. Die Waldalven stehen in engem Einklang mit der Natur und verehren den Terra. Ihre Magie erlaubt es ihnen, die Flora und Fauna ihrer Wälder zu kontrollieren. Auch die Dunkelalven ehren Terra, doch ihre Magie ermöglicht es ihnen, die Erde nach ihrem Willen zu verformen. Die Flussalven schließlich, die ihre Macht von Aeris beziehen, sind Meister der Lüfte. Die Alven verehren diejenigen unter ihnen, deren Funken besonders hell leuchtet, und große magische Gaben sind immer ein Grund für Bewunderung und Ehrfurcht. Solche Alven, die in der Lage sind, mächtige Magie zu wirken, erreichen oft hohe Positionen in ihrer Gemeinschaft. Sie werden als Anführer, Berater oder Krieger geehrt und tragen entscheidend zum Wohlstand und Schutz ihres Volkes bei. Doch mit großer Macht kommt nicht nur Bewunderung, sondern oft auch Neid und Misstrauen. Diejenigen, deren Funken nicht so stark sind, blicken manchmal mit versteckter Eifersucht auf die Begabten. Die Angst, von solchen Kräften verdrängt oder übergangen zu werden, kann tief sitzen - und nicht selten führen diese Spannungen zu Zwietracht in den Stämmen. (Damit ein wenig klarer ist, was ein Alve mit einem sehr starken Funken im Vergleich zu einem mit einem Schwachen kann, schaut doch in der Magicae Facultates bei der entsprechenden Magieform unter Novize, Adept oder Meister nach. Natürlich kann euer Charakter vielleicht manchmal ein wenig mehr, oder ein wenig weniger, wir denken jedoch, dass diese Auflistung eine gute Einschätzung erlaubt.) Wenn du auswürfeln möchtest (kein Zwang!!), wie stark der Funke deines oder deiner Alve ist, dann kannst du dies in unserem Discord Server machen.
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2 NPCs |
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1 Zwerge |
2 Mischblut |
4 Alven |
5 Magier |
3 Zintra |
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2 New/Second |
Djinn 1 |
- |
Spirits 3 |
Wendigo 0 |
- |
Menschen 7 |
Mer 1 |
Hexen 0 |
Sonstige 1 |
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