Die Zwerge |
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»Falls du noch was brauchst, ich bin da hinten.«, der knorrige Arm der Alten deutet vage in eine Richtung und während du das Buch öffnest, beginnt sie davon zu schlabbern.
Die Zwerge
Die Zwerge leben in Rokdûl, dem großen Spalt. Sie haben viele eigene Worte, beispielsweise Dûl, das Spalt bedeutet, oder Dôm, das für Heimat, Domizil, Stadt, Haus, Dorf und viele weitere Orte der Gemeinschaft stehen kann. Zwerge können maximal die schamanische Magie magicae generalis anwenden. Aussehen
Zwerge sind grundsätzlich kleiner als Menschen. Sie werden maximal 1,60 m groß - für Zwerge gilt dies schon als hünenhafte Größe. Die normale Größe für Zwerge sind 1,20 m. Zwerge haben generell lange Bärte in die sie gerne Verflechtungen und auch Schmuckstücke einweben. So ist es nicht selten in den Zwergen-Zöpfen Federn, Glasperlen, Drähte oder gar Garn zu finden. Viele Zwerge haben rostrote oder schwarze Haare; blonde Zwerge sind eher selten. Blonde Zwergen-Kinder werden als Geschenk des Gottes Tenenar gesehen, sie sind häufig beliebter und angesehener als andere. Natürlich gibt es unter den Zwergen auch Frauen, jedoch ist die Geburt eines weiblichen Zwergs sehr viel weniger wahrscheinlich als die eines männlichen. So kommt auf jeden fünften Zwergen-Mann etwa eine Zwergen-Frau. Generell sind Zwerge stämmiger und eher fülliger als andere Völker. Dass dies nicht einfach nur von falscher Ernährung und wenig Bewegung herkommt, dürfte aufgrund ihres Lebensraumes klar sein. Zwerge sind in Rokdûl beheimatet, dem Spalt, von dem man lange dachte, dass er nicht bewohnt sei. Sie leisten schwere körperliche Arbeit und haben dabei noch mit der Hitze von Feohr zu kämpfen. Kein Wunder also, dass von vielen größeren Völkern die Kräftigkeit der Muskeln auf die geringe Körpergröße der Zwerge mit Dickleibigkeit verwechselt wird.
Zwerge sind ein geschicktes Völkchen. Sie haben vielerlei Erfindungen und Entwicklungen gemacht. So ist es nicht selten, dass ihr eher mittelalterlicher Kleidungsstil häufig durch scheinbar moderne Technik ergänzt wird. So kann man häufig Schutzbrillen auf dem Haupt der Zwerge finden, da viele von ihnen im Bergbau und in der Schmiedekunst tätig sind. Viele dieser Brillen besitzen auch noch alternative Möglichkeiten, um den Wert eines Rohstoffs festzustellen, so kann man im Felsen sehr viel schneller und sehr viel besser Diamanten und andere Schätze finden. Neben Zoomfunktionen und den Stein durchblickenden Lasern, sind die Brillen oftmals mit weiterem Schnickschnack ausgestattet. Ferner kann behauptet werden, dass Zwerge eigentlich immer von einer gewissen Staubschicht bedeckt sind, obwohl sie sich regelmäßig waschen und säubern, dies hängt einfach mit den Hochöfen zusammen, die in jeglicher Zwergen-Siedlung zu finden sind. Um ihre natürliche Stärke noch zu erhöhen, haben Zwerge häufig auch weitere entwickelte Maschinen zur Hand. Etwa den Stahlhammer, eine am Arm befestigte Maschine, die die Schlagkraft der Zwerge erhöht. Alter
Ungeteilt der Meinung, sind Zwerge nicht unsterblich, sie haben jedoch eine sehr viel längere Lebensspanne als Menschen. So gelten Zwerge unter 100 Jahren noch als Kinder und müssen besonderen Schutz erfahren. Dies geht so weit, dass sie ihre Heimatsiedlungen nicht ohne Begleitung verlassen dürfen. Aufgrund dieser Altersdifferenzen erscheinen den Zwergen die Menschen häufig als sehr jung und unbedacht. Zwerge benötigen lange, bis sie zu einer endgültigen Entscheidung kommen, da sie versuchen jegliche Wahl durchzudiskutieren. Dieses Verhalten wird mit dem Alter immer stärker. Respekt unter Zwergen verdient man sich nicht nur mit seinen Taten, sondern auch mit seinem Lebensalter. So würde ein junger Zwerg niemals sein Wort gegen einen alten Zwerg richten, außer er hat sehr viele Argumente, denen niemand etwas entgegenzusetzen hat. Alte Zwerge erkennt man daran, dass ihre Haare sich langsam grau verfärben und schließlich schlohweiß werden, mit dem ersten grauen Haar müssen sich Zwerge (aufgrund des Respekts vor ihrem Alter) ihren sonst gut getrimmten Bart nicht mehr schneiden. Dies bedeutet jedoch auch, dass die Arbeit in den Minen über kurz oder lang unmöglich ist, denn viele Zwerge sind an in den Maschinen verhangenen Haaren bereits verstorben.
Verbreitung und Gruppierung
Zwerge leben in Familiengruppen, der älteste Zwerg ist jeweils der Anführer, dies kann auch eine Frau sein. Entsprechend der Größe der Familiengruppen ist die jeweilige Dôm nur eine kleine Siedlung oder gar eine große Stadt. Um die verschiedenen Dôms auseinanderzuhalten, wird entweder der Familienname vorangestellt oder ein allgemeiner Begriff der Beschaffenheit der Erde. So gibt es unter anderem ein Gülder Dôm, wobei das gülder (von güldern) auf Gold hinweist, und somit der Name einfach nur goldene Siedlung ist. Innerhalb einer Familiengruppe kennen sich meistens alle Mitglieder. Wenn man allerdings darüber hinausschaut, wird das, aufgrund der Größe des Spalts, auch für Zwerge schwierig. Viele verlassen ihre Heimat nämlich nie. Jedoch sind die Namen der Familien, aus welcher ein Zwerg stammt, meistens bekannt. So kennen sie sich vielleicht nicht vom Sehen her, allerdings eventuell den Großcousin oder den Urgroßonkel, oder einen bedeutenden Vorfahren.
Entscheidungsträger
Angeführt werden die Zwerge durch einen Ältestenrat, aus sieben Familien. Der Posten des Anführers wird immer an das älteste Kind der Familie, egal ob männlich oder weiblich, weitervererbt und erst übernommen, wenn der letzte Anführer aus der Familie verstorben ist. Da Zwergenmänner jedoch sehr viel häufiger vorkommen, ist die geschlechtliche Verteilung der Anführer natürlich nicht gleich. Unter den heutigen Anführern der Zwerge befindet sich nur eine einzige Frau.
Verstirbt der Anführer einer Familie, so wird nach einer siebentägigen Sedisvakanz (Freisein des Stuhls) der neue Anführer offiziell aufgenommen. In der Geschichte der Zwerge steht geschrieben, dass Tenenar die sieben Anführer erwählt hat, bevor er die Welt verließ. Diese sollen an seiner statt über die Zwerge herrschen und sie behüten, bis Tenenar zurückkehrt. Trotz der geringen Frauenzahlen unter den Zwergen ist bisher keine der ursprünglichen Zwergenfamilien ist ausgestorben, da sie wegen ihrer Wahl durch Tenenar stets als gute Partie gelten. Politik und Gesellschaft
Die Zwerge leben in größeren oder kleineren Familien. In diesem Familienbund wird ähnlich wie im Ältestenrat durch ein Tribunal der Ältesten entschieden. Dabei werden meistens die drei ältesten Familienmitglieder befragt. Sollte dem oder der Gerichteten nicht gefallen, wie die Entscheidung ausfällt, so kann sie immer noch den Ältestenrat in der Hauptstadt Raavrôk Dôm (Bernstein Siedlung) aufsuchen. Dort kann er dann vor den Ältestenrat der Zwerge treten und sein Anliegen noch mal zum Entscheid vorlegen. Dies kann jedoch einige Jahre dauern, denn die Entscheidungen des Zwergenrates werden nicht schnell gefällt und man geht immer der Wichtigkeit nach. Sprich weniger wichtige Belange, die nur einen oder zwei Zwerge angehen, werden weniger schnell verhandelt als Belange, die viele Zwerge angehen. Hat der Ältestenrat der Zwerge einmal eine Entscheidung getroffen, so wird diese von allen Zwergen anerkannt.
In der Zwergengesellschaft wird jeder als gleich angesehen. So ist der Viehzüchter oder Landwirt genauso wichtig wie ein Bergarbeiter, der nach wertvollen Rohstoffen sucht, mit denen die Zwerge ihre alltäglichen Gerätschaften betreiben oder bauen. Natürlich gibt es immer diejenigen, die den schwierigeren und anstrengenderen Job haben und daher auch sehr viel schneller Altersanzeichen zeigen. So mag dies unter anderen Gesellschaften für Probleme sorgen oder gar dazu führen, dass manche Reiche sich teure Häuser bauen und das Leben sehr einfach machen. Doch nicht unter den Zwergen. Hier wird jede Arbeit als gleichwertig angesehen. Und als Meister der Baukunst ist kein Haus weniger gemütlich als das andere. Die Zwerge sind friedlich und eine zurückgezogene Art, die sehr selten ihren Spalt verlässt. Demnach werden sie in vielen Ländern auch als Mythen angesehen. Anderen Arten und Völkern treten sie aufgeschlossen, wenn auch zurückhaltend und in ihren eigenen Sitten ruhend gegenüber. Zwerge widersetzen sich der Hast und verabscheuen Gewalt. Wenn man sie jedoch bis zur Wut provoziert, dann sind sie unerschrockene, starke und gefährliche Krieger. Es gibt ein bekanntes Sprichwort, das lautet: „Die Wut eines Zwergs hervorzurufen wird die Berge über deinem Kopf einstürzen lassen.”. Dies drückt die Schwierigkeit aus, einen Zwerg zu Weißglut zu bringen, deutet jedoch auch die Gefahr an für den Fall, dass es einem gelingt. Religion, Jenseitsvorstellung und Weltsicht
Die Zwerge kennen den Schöpfungsmythos und erzählen ihn genauso, wie er niedergeschrieben steht. Einzig die Namen der Götter sind bei den Zwergen anders. Sie benennen sie Tenenar (Gottheit der Erde), Feohr (Gottheit des Feuers), Mehera (Gottheit des Wassers), Ahtia (Gottheit der Luft), Lymmis (Ljusset) und Skumtjir (Skuggan). Gegen Feohr, den Gott des Feuers, hegen Zwerge einen großen Groll, schließlich hat er Tenenar verletzt.
Jeder Zwerg glaubt, dass er am Ende seines Lebens wieder zurückkehrt in die Erde, und dort dem Lebenszyklus entsprechend schließlich wieder zu neuem Leben kommen wird. Die Zwerge glauben also, dass ihre Seelen wiedergeboren werden, sie sich jedoch nicht an ihr vorheriges Leben erinnern können. Die Zeit, nach ihrem Tod bis zu ihrer Wiedergeburt, verbringen sie in den Hallen Tenenars. Fähigkeiten
Zwerge sind nicht nur in der Schmiedekunst bewandert, nein sie sind auch die größten Baumeister der ganzen Welt. Sie sind so geschickt darin Stein zu meißeln, dass jegliche Hallen und Gebäude, die sie errichten, wirken, als wären sie lebendig. So haben sie einst für den Herrscher der Lotu einen steinernen Palast gebaut, der wie bewachsen aussah. Heute ist der Ort vergessen und die Pflanzen des Waldes haben den Palast auf natürliche Weise überwuchert. Auch ihre eigenen Hallen aus Stein wirken nicht trostlos und hart, schließlich können sie sie mit wunderschönen Verzierungen und Kleinstückketten schmücken.
Im Umgang mit Technik sind Zwerge wahre Meister. Nicht nur im Erfinden, sondern auch im Verstehen neuerer Technik und Maschinen haben sich die Zwerge als herausragend weise und schnell von Verstand hervorgetan. So findet man in Zwergensiedlungen sehr viel technischen Schnickschnack, der sich schier normal in die steinerne Umgebung eingliedert, jedoch haben Zwerge auch gar kein Problem die Maschinen und Technik andere Völker zu verstehen und zu verbessern. Schwächen
Zwerge leben im Spalt, das bedeutet, sie sind einer sehr heißen Umgebung ausgesetzt, denn der Spalt ist im Kern der Erde und damit auch Feohr sehr nahe. Da Zwerge Geschöpfe des Gottes Tenenar sind, haben sie mit großer Hitze schwer zu kämpfen. Dies ist vor allem in den Schmieden und den Minen der Zwerge zu merken, denn hier schuften und schwitzen Zwerge tagein, tagaus. Sie akzeptieren dies jedoch aufgrund der Schöpfungsgeschichte, denn auch Tenenar hatte unter den Kräften Feohrs zu leiden. Zwerge, die, wie ihr Gott, diese Qualen ertragen, werden hochgeschätzt.
Magie
Unter den Zwergen gibt es höchstens Schamanen, die jedoch keine wirkliche Magie anwenden können. Die Magie der Zwerge ist daher wohl ihr technisches Verständnis. Sie können alles mit Maschinen lösen und diese Maschinen instand zu halten wirkt auf viele andere Völker fast schon wie der Gebrauch von Magie. Während unter anderen Völkern die Schamanen als Vorhersager oder auch als Tränkemixer vertreten sind, fällt dies bei den Zwergen in den Bereich eines Mediziners, wobei sich dieser mehr auf das Heilen, sowie Stärken und Tränkebrauen zu diesem Zwecke versteht. Das Weissagen ist unter Zwergen verpöhnt. Ingenieure hingegen, vollbringen das Wunder leblosen Objekten Leben einzuhauchen. So gibt es in den Zwergensiedlungen häufig Loren, die wie von selbst ihren Weg finden. Auch könnte man den Zwergen unterstellen, dass ihre spezielle Fähigkeit des "Steineschnitzens" eine Art der Magie ist. Jeder Zwerg würde dies jedoch verneinen, denn auch bei diesem feinen Arbeiten sind sie selbst mit ihren Händen und kleinsten Werkzeugen zugange. In den seltensten Fällen gibt es jedoch auch Zwerge, die mit ihrer Stimme und ihrem Gesang scheinbar Felsen bewegen können. Diese Gabe ist jedoch so selten, dass nur alle 100.000 Jahre ein Zwerg mit ihr geboren wird. |
2 NPCs |
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0 Zwerge |
1 Mischblut |
3 Alven |
3 Magier |
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0 New/Second |
Djinn 1 |
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Spirits 2 |
Wendigo 1 |
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Menschen 3 |
Mer 0 |
Hexen 2 |
Sonstige 0 |
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